
Kronika
wspólnych działań
działań projektowych

Autorzy:
Dorota Deroń - SP 4 Tarnobrzeg/ klasa 2c
Iwona Pawłowska - SP Rostarzewo/ klasa 2b
Ewa Biegańska- Świetlica STOJEDYNKI z Olsztyna
Jolanta Marciniak - SP 4 w Chełmie
Anna Zięba - SP 39 w Gdyni
Paulina Kurowska-Loryńska - Niepubliczna Szkoła Podstawowa "PIĄTKA" w Olsztynie/ klasa 2b
Informacje o wydarzeniach:
Uczniowie z partnerskich szkół biorący udział w projekcie uczestniczą w cotygodniowych zadaniach poświęconych kodowaniu. Zakodowują i odkodowują informacje wykonując zadania na macie, korzystając z generatora wydruku oraz szyfrów. Wykorzystują prosty język programowania wizualnego korzystając z ozobotów, programu Scratch Junior oraz Scratch. Tworzą interaktywne puzzle ze zdjęć oraz wypróbowują różne narzędzia programistyczne dostosowane do ich wieku.
Studio. code.org


Scotie Go!



ozoboty

Rysowanie kodów i tras









KLASA 2C
SZKOŁA PODSTAWOWA NR 4
W TARNOBRZEGU

klasa 2b
Niepubliczna SzkołaPodstawowa
"PIĄTKA" w Olsztynie

ozoboty

Puzzle
i ozoboty

Kodowanie na macie






KLASA 2C
SZKOŁA PODSTAWOWA NR 4
W TARNOBRZEGU


klasa 2b
Niepubliczna Szkoła
Podstawowa "PIĄTKA" w Olsztynie

kodowanie na macie

Szyfry



klasa 2b
Niepubliczna
Szkoła
Podstawowa
"PIĄTKA"
w Olsztynie
szyfrujemy
drogę

klasa 2b
Niepubliczna
Szkoła
Podstawowa
"PIĄTKA"
w Olsztynie
szyfrujemy
słowa
Robotyka


SP 4 TARNOBRZEG



Scratch





SP Rostarzewo 2B
Scratch
Poznajemy program Makey-Makey


kl. 2B - NSP "PIĄTKA" z Olsztyna
Szkoła 39 w Gdyni- klasa 2 s



Kodujemy
w ramach
Code Week



Kodujemy imiona.
Rozkodowujemy informacje.
Szkoła 39 w Gdyni- klasa 2 s



Utrwalamy znajomość drzew na przyrodzie.
SP 39 w Gdyni



Korzystamy
z interaktywnej tablicy
i małymi kroczkami bawimy się w Scratch.



KLASA 2C SZKOŁA PODSTAWOWA NR 4 W TARNOBRZEGU

Kodowanie na ekranie - zabawy z tablicą

klasa 2B
NSP "PIĄTKA" z Olsztyna
