Este cuento está dedicado a todos los niños y niñas que creen en la igualdad, el respeto y la libertad para ser uno mismo.
Somos alumnas españolas del programa Erasmus+ en Coímbra, y con esta historia queremos reflejar los valores que estamos aprendiendo y compartiendo durante esta experiencia: la convivencia, la diversidad, la cooperación y el rechazo de cualquier tipo de estereotipo.
A través de este cuento queremos mostrar que, tanto en el colegio como en los juegos y en la vida, todas las personas pueden soñar, crear y participar sin límites ni etiquetas.
Porque cuando trabajamos juntos y nos respetamos, construimos un mundo mejor.
Con cariño,
Alumnas Erasmus españolas en Coímbra ❤️

En el colegio Futurix, los estudiantes de 8 y 9 años escuchaban historias misteriosas sobre una antigua sala escondida bajo la biblioteca. Un día, la profesora de ciencia ficción los llevó a descubrir el secreto: la Sala del Código Vivo, un laboratorio digital lleno de luces y pantallas. Al activar una consola brillante, una puerta digital se abrió y, en un parpadeo, el grupo fue absorbido dentro de un mundo virtual donde la inteligencia artificial creaba aventuras según las ideas y palabras de quienes jugaban.
Al mirarse, los niños y niñas se dieron cuenta de que se habían transformado en avatares: algunos eran pilotos espaciales con cascos relucientes, otros criaturas luminosas flotando en el aire, robots sensibles con corazones de luces o exploradores emocionales con mochilas parlantes. Todos podían elegir libremente su forma y habilidades, sin importar su género. La diversidad de avatares hacía el juego aún más divertido.
Pronto, el grupo comenzó a explorar los juegos digitales creados por el sistema. Sin embargo, cuando una voz dijo “ese juego es de chicos" y otra respondió “esto no es para ti”, el mundo digital empezó a llenarse de errores: puentes que no llegaban al otro lado, caminos bloqueados y cielos partidos en dos. Los estereotipos de género estaban provocando fallos en el universo virtual.
El ordenador central, llamada Zyron, les explicó con voz suave: “En este mundo, las etiquetas limitan la creatividad y la libertad para elegir de todos. Para restaurar el juego, deben unir sus talentos y respetar la diversidad de cada uno.” Así comenzó una serie de misiones cooperativas donde la valentía, la creatividad, el cuidado y la inteligencia tenían el mismo valor, sin importar quién las usara.
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