este contenido no debe ser visto por personas sensibles tambien trae spoilerdel juego asi que si no lo has jugado vete de esta pagina y juegalo

Doki Doki Literature Club! (DDLC) es una novela visual desarrollada por Team Salvato. Fue lanzada el 22 de septiembre de 2017 para Microsoft Windows, macOS, y Linux, y más tarde el 6 de octubre para Steam. La historia sigue a un estudiante de preparatoria que se une al Club de Literatura de la escuela e interactúa con sus cuatro miembros. El juego ofrece una historia, en su mayoría lineal, con algunas escenas alternas y finales dependiendo de las decisiones que el jugador toma. Aunque a primera vista parece ser un juego alegre de citas, en realidad es un juego de terror psicológico que involucra el uso intensivo de romper la cuarta pared.
El juego fue desarrollado en un periodo estimado de dos años por un equipo liderado por Dan Salvato, conocido anteriormente por su trabajo de modding para Super Smash Bros. Melee. Según Salvato, la inspiración para el juego surgió de sus sentimientos mixtos hacia el anime y de una fascinación por las experiencias surrealistas e inquietantes. En el momento de su lanzamiento, Doki Doki Literature Club! recibió elogios de la crítica por sus elementos metaficcionales y de terror, con PC Gamer que calificó de "uno de los juegos más sorprendentes del año."
Doki Doki Literature Club! es una novela visual, como tal, la mayoría de la jugabilidad consiste en que el jugador lee la historia del juego con poco impacto en la dirección que toma la trama. En ciertos momentos del juego, el jugador es incitado a tomar decisiones que pueden afectar el progreso de la historia. El juego también incluye un mecanismo de escritura de poesía como parte del club de literatura. Al jugador se le da una lista de varias palabras para seleccionar las que formará su poema. Cada chica del Club de Literatura tiene diferentes preferencias de palabras, y reacciona cuando el jugador escoja una palabra que le guste. Escenas adicionales pueden ser desbloqueadas para cada chica si el jugador escribe poemas dirigidos a los gustos de esa chica, y elige las opciones de diálogo correctas. Las escenas que el jugador haya visto durante el juego determinarán el final de la historia. En un momento del juego, el jugador se ve obligado a acceder a los archivos del juego y borrar un archivo específico para seguir progresando.
En Doki Doki Literature Club! el protagonista es invitado por su amiga de la infancia Sayori para unirse al club de literatura de su escuela secundaria. Allí conoce a las otras miembros del club: Natsuki, Yuri y la presidente del club, Monika. El protagonista comienza a participar en las actividades del club, como escribir y compartir poesía, y empieza a conocer más de cerca a las cuatro chicas.
Mientras se prepara para un festival de la escuela, Sayori revela que sufre de depresión y confiesa su amor por el protagonista. Mientras el día del festival se acerca, el poema agridulce de Sayori es reemplazado por una nota que dice repetidamente a alguien las palabras "sal de mi cabeza" y "pensamientos felices". Cuando Sayori no responde a los mensajes de texto, el protagonista va a la casa de Sayori, él tarda demasiado, o no tomó la ruta de Sayori, aquí es donde descubre que ella se ha ahorcado. El juego comienza a fallar, la música se distorsiona y mientras el protagonista se pregunta si podría haber hecho algo para detener la muerte de Sayori, entre sus lamentos, el juego se reinicia abruptamente.
El jugador es enviado de vuelta al menú principal, con todos los archivos de guardado eliminados. El juego comienza como de costumbre, pero el texto relacionado con Sayori es reemplazado con texto ilegible. El juego falla y se reinicia, sin embargo, Sayori ya no existe, su foto esta pixelada y/o distorsionada, pequeños fragmentos de Monika se pueden reconocer, cualquier referencia previa a ella es eliminada por completo o reemplazada por fallas y distorsiones de partes de los sprites de otros personajes. Una vez más, Monika invita al protagonista al club. Sin embargo, ocurren más y más eventos inquietantes, donde el protagonista descubre que Yuri se está cortando, Natsuki sufre de abuso doméstico y el juego se niega a aceptar selecciones de conversación que no favorezcan a Monika. Antes del festival, Yuri presenta al protagonista un poema que consiste en escritura ilegible, manchas de sangre y manchas amarillas. Después de confesar su amor al protagonista, aún si su respuesta es si o no (a su confesión) se apuñala a sí misma varias veces y muere. El protagonista pasa un fin de semana junto a su cadáver mientras observa como se descompone lentamente. El día lunes, al descubrir el cuerpo de Yuri, Natsuki se asusta, vomita y huye. Entonces aparece Monika y se dirige directamente al jugador. Luego, Monika se disculpa y borra los archivos de los personajes de Yuri y Natsuki, lo que provoca que el juego se reinicie una vez más.
Al comenzar un nuevo juego, el protagonista se coloca en una sala con Monika sentada frente a él. Monika explica que sabe que está dentro de un juego y que es capaz de manipular a su antojo los archivos del juego para modificar las personalidades de los otros personajes o borrarlas por completo. Admite haber hecho que Sayori se sienta cada vez más deprimida y que aumentó la personalidad obsesiva de Yuri para hacerlas más desagradables y que el jugador se concentre en ella. Monika se había obsesionado y enamorado con el jugador, nunca pudo confesarle su amor hasta ese punto siempre trato de demostrarle su afecto pero no pudo, en el juego Monika no era elegible para el jugador debido a que ella era un personaje secundario que se centraba más en dar consejos, el mismo protagonista admite que es una chica inalcanzable para el, todo cambia cuando ella es consciente de su alrededor y se enamora del protagonista modificando asuntos para quedarse sola con el jugador pero esto fue inútil, Monika se siente triste y obsesionada creando una canción acerca de lo que sentía de no poder estar en una relación con el protagonista, en varias ocasiones quería estar a solas con el jugador para confesarle sus sentimientos pero no se pudo, harta de esto enloquece, logra quitarse del camino a las otras 3 chicas. Finalmente ella confiesa su amor directamente, no al protagonista, sino al jugador (a la persona real) Monika se sentará y hablará con el jugador indefinidamente sobre varios temas, expresa su frustración de no poder enamorar al protagonista, que tenía que ver cómo él y las otras chicas se enamoraban y que ella tenía que ver todo esto sin poder hacer nada. El jugador podrá manualmente en el directorio del juego y borrar el archivo de personaje de Monika (monika.chr). Al hacer esto, el juego falla una vez más y Monika se asusta al ser eliminada del juego. Inicialmente, Monika te empieza a atacar por haberla eliminado, pero después de una pausa confiesa que sigue amando al jugador y lamenta todo lo que hizo. Monika restaura a las otras chicas y se elimina del juego.
El juego comienza de nuevo con Sayori, Yuri y Natsuki, todas vivas, jugando de forma similar al juego inicial. Poco después de conocer a todas, Sayori le explica al jugador que ahora que es la presidenta del Club de Literatura, sabe todo sobre el juego y lo que pasó con Monika y pretende quedarse para siempre con el jugador. Monika inmediatamente interviene una vez más a través de un mensaje de
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