
Minecraft è un videogioco di tipo sandbox originariamente creato e sviluppato dal programmatore svedese Markus "Notch" Persson dal 2009 al 2011 e successivamente sviluppato e pubblicato dalla Mojang e dal capo sviluppatore Jens "Jeb" Bergensten dal 2011. Il gioco si basa sulla possibilità di piazzare o distruggere "blocchi", ovvero i cubi che compongono i mondi in cui è ambientato il gioco, e di fabbricare oggetti interagendo con certi blocchi. Non c'è un obiettivo nel gioco, e il giocatore è libero di muoversi e costruire nel mondo.
La versione alpha è stata distribuita ufficialmente per PC il 17 maggio 2009, mentre la versione completa è stata pubblicata il 18 novembre 2011. Minecraft è stato successivamente pubblicato su vari dispositivi; le versioni per console vengono sviluppate da Mojang in collaborazione con 4J Studios e le versioni mobile vengono sviluppate da Mojang in collaborazione con Microsoft Studios.
Il 15 settembre 2014 Microsoft ha ufficializzato l'acquisizione della Mojang per una cifra pari a 2,5 miliardi di dollari.
Minecraft ha vinto numerosi premi, ed è stato descritto come uno dei giochi più influenti del decennio 2010. I social media, le parodie, gli adattamenti e il MINECON hanno giocato un ruolo importante nella divulgazione del gioco. Sono stati anche distribuiti numerosi giochi spin-off. Al 2020, il numero complessivo di vendite del gioco su tutte le piattaforme si attesta sui 200 milioni di copie vendute facendolo risultare il videogioco più venduto di sempre.
In questa modalità sono presenti la barra della vita e la barra della fame. All'inizio del gioco, entrambe le barre della vita e della fame sono piene, ma il giocatore può perdere cuori se viene danneggiato (da caduta, lava, soffocamento, fame e altri fattori). Quando il giocatore perde tutti i cuori, muore. In quel momento viene perso il contenuto dell'inventario che rimarrà sparso nella zona in cui è morto. Il giocatore rinasce in corrispondenza del punto di generazione, cioè nel punto in cui si è iniziato a giocare in quel mondo oppure nella posizione in cui si trova il letto in cui ha dormito l'ultima volta. È possibile recuperare cuori quando la barra della fame è piena o quasi piena. La barra della fame scende con velocità differenti in base alle azioni compiute dal giocatore. Mangiando, essa risale (ogni tipo di cibo fornisce una quantità diversa di cosce). I giocatori possono costruire ripari o rifugi per difendersi dai mob nemici oppure realizzare enormi strutture decorative. I giocatori hanno un inventario di 37 slot di cui 27 nascosti, 9 usati come toolbar e un'ultima aggiunta nella versione 1.11, corrispondente alla mano sinistra.
La modalità Creativa è una delle principali modalità di gioco su Minecraft. Ci sono due versioni separate di essa: una disponibile solo nel gioco completo e un'altra, la Creativa Classica, scaricabile gratis dal sito del gioco. La modalità Creativa porta via gli aspetti della sopravvivenza e consente ai giocatori di edificare e distruggere costruzioni con facilità, senza possibilità di morire.
La modalità Creativa consente ai giocatori di distruggere istantaneamente ogni blocco (anche quelli a norma indistruttibili, come la roccia di fondo) e permette loro di volare. Si ha a disposizione una quantità illimitata di blocchi per costruire, inoltre la rimozione della barra della salute e della fame rende il giocatore completamente invulnerabile. L'unico modo per morire senza l'uso di strumenti esterni è usando il comando /kill, o cadendo nel vuoto.
Questa modalità solitamente viene usata per costruire con facilità grandi costruzioni che possono essere usate in mappe scaricabili su internet dagli utenti o anche nei server multiplayer.
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